
第3回 「メトロノーム、あなたは使う派?使わない派?」
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ゲームボーイアドバンスの「リズム天国」ってゲーム、知ってます? うちのスタッフのリン君が持ってまして、(今更)スタジオで流行っているんですよ。 いわゆる「音ゲー」ってやつでして、これがまたよくできてるんです。 DSで続編も出ていますね。 興味のある方は上のリンク先へぜひ。 で、このゲームの中に「リズム感測定マシーン」なるものがありまして。。。 メトロノームに合わせてAボタンを押し続けるんだけなんですが、これがなかなか難しい。 途中でクリック音が消えたりするんですよ(笑) (ちなみにオイラは79点でした) むむむ・・・ というわけで、今回はメトロノームについてのお話です。 |
まず最初に、エンジニアとして言っておきたいことがあります。
どっかでそんな話を聞いたのか、
使うか使わないかは曲を作りあげる上での重要な選択要素の一つ。
正確なビートを刻まなければいけないのか、スイング感を出すのか、
まぁ実際はそこまで深く思い悩むような問題ではないんですが(笑) |
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「初めてのレコーディングだし、メトロノームを聴いて正確に演奏しなきゃ・・・」 こんな人も多いです。 こうしてドツボにはまっていく人は少なくありません。
延長料金発生でメンバーに白い目で見られる・・・という事態に陥ってしまう前に!! |
最後に豆知識を一つ。
ということは、テンポ40未満は出来なくもいいんですね。 そこまでゆっくりな曲はほとんど無いので問題ないのですが・・・ BOSSの高級メトロノーム「Dr.Beat」ならできるらしいですね。
ではでは、このあたりで失礼します。 |
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堀 幸生(ホリユキオ)
Sound Studio U-Be専属のレコーディング・エンジニア。
4ジョブ(白・黒・学・忍)Lvカンストしたのにキャップが外れることになりアゴが外れたらしい。 ネトゲにはまっても仕事はバリバリこなすためか、某作品は嫌いらしい。 |
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